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Belponton创作思路分享

访问量 : 218
编辑时间 : 2021-05-10

【原创】@吴神游——分享Belponton的创作思路,探讨如何构思角色,摆脱空洞的设计想法

      大家好,最近我参加了A站的一个“神秘盒子”命题活动,感觉非常有趣。在创作中累积了一些新的设计心得想和大家分享一下。下面我将以我创作的“Belponton”为例来谈谈如何构思角色设计,摆脱空洞的想法。

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Belponton


1、建立一个世界观(如何找参考)

       找参考的方法很重要。很多人找了参考却不知道怎么去设计,正是因为没有目的地找了太多参考。假设我想设计一个中世纪的法师或者战士,肯定需要进一步深入设定,给这个角色加入文化背景。最好想一段小故事比如“一个怎样的角色,经历了什么事情,发生了怎样的变化”以我此次创作为例,我将盒子的概念抽象化,确定了以俄国沙皇时期的文化背景,套入到上面的公式中。我构思了一个“一个崇尚权利的领导者,偶然获取了一个神秘石头激发了他内心的阴暗面,最终沦落而不人不鬼”的点子。

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根据故事做的一个出场角色概念

      

      有了这一个大的故事,之后具体到每个角色的设定就会方便许多。 然后我们再去有针对性的找参考。

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针对俄国沙皇时期所找的服饰参考

      

      此时有同学会问:一定要找这种真实的参考吗?


      个人建议:是非常必要的。很多人会找别人设计作品参考,但是别人的设计作品也可能是从真实参考中提炼概括过的。参考别人作品等于是参考被提炼概括过的东西,有时候可能是多次提炼过的,那表达的东西就不精确了。

      参考别人的作品时,我更倾向于参考他们的形状变化。

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参考套娃-套的越多,原信息损失量越多。

      PS:分享一个参考小技巧: 可以将别人的画作参考图与真实参考图结合在一起参考。比如我要参考别人处理形状的方式去处理真实参考中一些花纹或者衣物的形状。



2、元素的提取

 

       在设计角色的时候需要先总结一些关键词,然后根据关键词去找到相对应的参考资料。

我在设计第一个角色领导者的时候,关键词是“暗黑面,死亡,华丽,权力”。

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这是古罗马墓穴里找到的一些残骸

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布加迪设计的王权椅

       

      图中骷髅与华丽的服饰结合有“凋零的盛宴”的感觉,正是我想要的。然后又找了一些与权力相关的参考,总结一下元素,就是珠宝,权杖,皇冠与金色的装饰。



3、设计的层次


假设一个“DJ”命题,最简单的设计是直接将一切跟DJ有关的东西都往角色身上怼。

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      这样的设计其实没有任何问题,但是会比较普通,最终设计出来还是与大部分DJ设计雷同。

咱们举一个比较好的栗子,例如守望先锋中的DJ。


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       我们先不要看具体细节,看看大的概念设计。

       DJ的概念上加入了轮滑,轮滑本身也跟DJ这个职业有一定的契合性。还有其他与DJ相契合的,比如:摩托车,滑板,话筒等等元素。可以增加设计的层次感。

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一开始的草图

      回到我的这个设计,在设计领导者的时候最开始也是将找到的参考都往身上怼。

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一开始的草图

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      之后我便意识到了这个问题。于是将椅子这个概念去掉,把椅子的形式感(这里提取了椅子的特殊造型)保留下来,藏在角色中。


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       在剪影设计中添加一些次级设计(第一眼看到剪影,然后才会注意到内结构设计),增加设计层次。让观众有细细品味的空间。


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        PS:草图阶段的线稿可以松动一些,给后面细化的时候留一些再设计的空间。


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       继续回到这个领导者。

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       我将脖子拉长了,头部离复杂的胸有一定的距离,有一个繁简繁的节奏,还将胸腔的骨架直接改成了黄金的装饰。(有时候将一些复杂重叠的设计将结合会有意想不到的效果)


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     这个阶段我将捆在权杖上的绳子(这个地方看着会有些奇怪)改成了火焰,因为角色没有五官,我将牙齿放大突出了牙齿的特征。至此设计阶段完成,找到的参考基本都用上了。

 



4、设计的细化与深入


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      配色阶段我将整体的颜色压暗压灰,吧亮色留给了头部与头冠胸前金币这些吸引视觉的地方。又将红色的饱和提高了一些,把人物的剪影拉了出来。


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          这一步我在颜色图层上正片叠底了一个图层用二分法将暗部的形状画了出来。

(这一步在因纽特人分享中有提到过)


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        这一步我在线稿图层下,用选区大概的细化了每块结构。


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      最后一步,我在线稿图层之上新建了一个细化图层,把一些模糊细碎的笔触整理了一下并覆盖了一些线稿只保留外轮廓的线稿来提高完成度。

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最后完成的亚子



最后的最后总结一下:


1.在找参考前,先将想要画什么的想法都大概定好,可以脑补“一个怎样的角色,经历了怎样的事情,发生了怎样的变化”的信息去针对性的找参考,多以一些真实的参考为主。

 

2. 我们在设计的时候可以在草图阶段多次推敲,尝试加入一些新的概念或者一些次级设计,让设计变的有层次感。

 

       那么,这次关于Belponton设计想法的小分享就到这里啦,希望大家有帮助,如有不明白的部分欢迎留言探讨~

 


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