角色基础参考素材?不,学员作业!WEEK01作业节选 WEEK2作业节选♬新的一年,新的期待♬专业严谨的教学体系,干货满满的课程内容是TOART的教研团队追求卓越的成果TOART一直致力于推进行业人才成长传授行业标杆知识经验助力每一位画画人,成就自己的梦想TOART-STUDIO学习群(二群):460306765(如满请加二群)TOART-STUD...
由TOOTH老师主讲的TOART角色美术高级班的学员作品节选TOART角色美术高级班2020级学员作品节选基础章节作品节选♬新的一年,新的期待♬专业严谨的教学体系,干货满满的课程内容是TOART的教研团队追求卓越的成果TOART一直致力于推进行业人才成长传授行业标杆知识经验助力每一位画画人,成就自己的梦想TOART-STUDIO学习群(二群...
由TOOTH老师主讲的2019年高级课的一些学员作品节选2019年TOART丨游戏角色美术高级课学员作品节选 PART01丨形体设计章节 PART2丨角色设计章节 TOART游戏美术TOART一直致力于培养游戏美术专业人才,以国际研发标杆的游戏美术知识,以及严格规范的教学管理,源源不断地为游戏行业输入高精英美术人才。在职学员...
要分享的并不是一个技法,而是一个思路A:当你拿到一个好的照片素材会做什么?B:打开电脑,打开Photoshop,新建画布,选好画笔,然后……A:结果呢?B:丢到烂尾文件夹里。A:哦……我觉得这次你可以新建一个文件夹,名字嘛,就叫“设计练习的速写烂尾文件夹”。这次分享一个我平日里练习的小思路,我将把整个过程拆分成一个个可...
【原创】@吴神游——分享Belponton的创作思路,探讨如何构思角色,摆脱空洞的设计想法 大家好,最近我参加了A站的一个“神秘盒子”命题活动,感觉非常有趣。在创作中累积了一些新的设计心得想和大家分享一下。下面我将以我创作的“Belponton”为例来谈谈如何构思角色设计,摆脱空洞的想法。Belponton1、建立...